<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Diário de Desenvolvimento do Vexalia — BaltaSomnia</title><description>Notas honestas e datadas sobre a construção do Vexalia.</description><link>https://baltasomnia.com/</link><language>pt</language><item><title>Os iniciais tornam-se eles próprios</title><link>https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-21_the-starters-become-themselves/</link><guid isPermaLink="true">https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-21_the-starters-become-themselves/</guid><description>As 31 criaturas ganham uma melhoria de resolução numa só passagem, e todo o elenco humano ganha cotovelos, joelhos a sério, e caras que finalmente se parecem consigo próprias.</description><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>O prólogo joga-se do princípio ao fim</title><link>https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-20_the-prologue-plays-start-to-finish/</link><guid isPermaLink="true">https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-20_the-prologue-plays-start-to-finish/</guid><description>Cutscenes a sério, um segurar para saltar em que podes confiar, e o nosso acto de abertura completo jogável da primeira manhã à última noite (sem spoilers aqui).</description><pubDate>Mon, 20 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>A vida vulgar muda-se para o vale</title><link>https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-19_ordinary-life-moves-into-the-valley/</link><guid isPermaLink="true">https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-19_ordinary-life-moves-into-the-valley/</guid><description>Chegam ovelhas, galinhas, e um ciclo de caça, mais o primeiro número de versão a sério, discretamente carimbado no canto do menu.</description><pubDate>Sun, 19 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>O prólogo aprende a contar os seus dias</title><link>https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-19_the-prologue-learns-to-count-its-days/</link><guid isPermaLink="true">https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-19_the-prologue-learns-to-count-its-days/</guid><description>Lemos o melhor documento que este projecto já produziu, depois reconstruímos o próprio sono para que a história pudesse ser contada um dia real de cada vez.</description><pubDate>Sun, 19 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>O fim de semana, e a grande purga dos travessões</title><link>https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-19_the-weekend-and-the-great-dash-purge/</link><guid isPermaLink="true">https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-19_the-weekend-and-the-great-dash-purge/</guid><description>O dia mais importante do prólogo chega (não vamos estragar a surpresa), e finalmente admitimos que estávamos a quebrar a nossa própria regra da casa 447 vezes.</description><pubDate>Sun, 19 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>O lobo ganha a sua própria pele, e a equipa cresce para quinze secretárias</title><link>https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-18_the-wolf-gets-its-own-skin/</link><guid isPermaLink="true">https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-18_the-wolf-gets-its-own-skin/</guid><description>O lobo da casa da árvore finalmente despe o corpo emprestado, e dois cargos novos juntam-se ao estúdio: um compositor e um despachante que lê o correio de todos.</description><pubDate>Sat, 18 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Paredes que sabem de que lado estás</title><link>https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-17_walls-that-know-which-side-youre-on/</link><guid isPermaLink="true">https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-17_walls-that-know-which-side-youre-on/</guid><description>Um cubo preto aparece na praça da vila, paredes de casa de bonecas aprendem a esconder-se de qualquer ângulo, e o estúdio cresce para treze cargos.</description><pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Um lobo na casa da árvore</title><link>https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-16_a-wolf-at-the-treehouse/</link><guid isPermaLink="true">https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-16_a-wolf-at-the-treehouse/</guid><description>A primeira luta a sério no Vexalia não é um combate amigável, é uma defesa, e os companheiros finalmente recuperaram os braços.</description><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>A manhã do saco</title><link>https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-15_the-satchel-morning/</link><guid isPermaLink="true">https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-15_the-satchel-morning/</guid><description>Oito rondas de revisão num só dia para fazer uma casa parecer mesmo uma casa, até um saco que não devia estar perto de uma saída.</description><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>A Cradle torna-se uma vila a sério</title><link>https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-14_the-cradle-becomes-a-real-village/</link><guid isPermaLink="true">https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-14_the-cradle-becomes-a-real-village/</guid><description>A rua estava literalmente a voar, quatro metros acima do chão, por causa de uma definição de raycast do Unity que vem por defeito.</description><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Masmorras, runas, e a vila de pedra</title><link>https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-13_dungeons-runes-and-the-stone-town/</link><guid isPermaLink="true">https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-13_dungeons-runes-and-the-stone-town/</guid><description>Depois de uma pausa de três dias: as pernas das criaturas finalmente movem-se sozinhas, e o laço do tamer aparece no corpo pela primeira vez.</description><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>O espelho finalmente reflecte</title><link>https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-08_the-mirror-finally-reflects/</link><guid isPermaLink="true">https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-08_the-mirror-finally-reflects/</guid><description>O espelho da personagem estava a renderizar preto absoluto desde o dia em que o construímos, e quase perdemos um ficheiro de gravação a descobrir porquê.</description><pubDate>Wed, 08 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>O mundo vivo, e o primeiro trailer</title><link>https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-07_the-living-world-and-the-first-trailer/</link><guid isPermaLink="true">https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-07_the-living-world-and-the-first-trailer/</guid><description>Clima, dia e noite, três minijogos de treino, e um trailer de 63 segundos que montámos a partir das nossas próprias gravações.</description><pubDate>Tue, 07 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>O dia em que o mundo ficou grande</title><link>https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-05_the-day-the-world-got-big/</link><guid isPermaLink="true">https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-05_the-day-the-world-got-big/</guid><description>O mapa do mundo cresceu quatro vezes numa só sessão, e finalmente percebemos porque é que os nossos NPCs não pareciam humanos.</description><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Primeiro jogável, e o pivot para voxel</title><link>https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-04_first-playable-and-the-voxel-pivot/</link><guid isPermaLink="true">https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-07-04_first-playable-and-the-voxel-pivot/</guid><description>Deitámos fora dois modelos de criaturas gerados por IA por uma razão honesta: a fusão precisa de partes, não de uma malha lisa.</description><pubDate>Sat, 04 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>O projecto nasce</title><link>https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-06-24_the-project-is-born/</link><guid isPermaLink="true">https://baltasomnia.com/pt/vexalia/diary/2026-06-24_the-project-is-born/</guid><description>Três dias de código puro e nenhum screenshot: a lore, a química elemental, o motor de combate, antes de tudo isso ter forma.</description><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>