A vida vulgar muda-se para o vale
19 de Julho de 2026, manhã
Nem todos os dias neste diário são sobre Vex. Este é sobre ovelhas.
O curral da vila costumava ter adereços colocados à mão a fazer de gado. Agora tem duas ovelhas, uma cabra, duas galinhas, e um galo que anda mesmo dentro da cerca como um animal em vez de uma decoração, com os adereços antigos guardados como substitutos só para o caso de faltar algum modelo a sério. Trata do curral uma vez por dia e ganhas ovos, leite, e lã. O galo canta quando a noite levanta, o que significou ensinar o nosso sistema de som a sobreviver com elegância se esse som em particular ainda não estiver carregado, um pequeno hábito defensivo que ainda bem que já temos por hábito construir.
A caça chegou junto com isto: onze animais vulgares espalhados pelo anel do vale, veados e coelhos tímidos, um par de javalis agressivos, nenhum deles Vex selvagens, todos alheios às regras do Vigil porque, como escrevemos nas nossas próprias notas, o vale sempre teve animais vulgares dentro dele. Sem grupo, sem caça, essa é a única regra rígida. Ganha o combate e sais de lá com veado, couro, presas, carne, pele, seja lá o que esse animal realmente dá, e assim que algo é caçado não volta a aparecer, a mesma regra que já usamos para Vex capturados. Verificámos o ciclo inteiro do princípio ao fim: gatilho, combate, nenhum botão de captura à vista porque não se doma um coelho, despojos no alforge.
Também colocámos a figura central da câmara em ruínas na sua escala verdadeira, correcta para a história, pela primeira vez, depois de um placeholder ter ficado no lugar errado durante algum tempo. Estamos deliberadamente a não descrever essa cena aqui além disto. É uma das salas mais importantes do jogo e merece ser encontrada dentro do jogo, não resumida num diário.
Do lado do lançamento, três itens de build chegaram de uma assentada: uma pipeline de Addressables como deve ser, um número de versão discretamente carimbado no canto do menu (v0.1.0, já agora, e sim, confirmámos que aparece), e a confirmação de que os nossos Addressables ficam totalmente locais por agora em vez de remotos, o que fecha toda uma categoria de risco que preferimos não carregar tão cedo. Nove itens novos juntaram-se à base de dados para sustentar os ciclos de caça e agricultura: veado, couro, chifre, presa, carne de javali, pele de coelho, lã, ovos, leite de cabra.
Nota honesta: várias linhas de trabalho chegaram à mesma árvore no mesmo dia, a nossa mais uma passagem narrativa não relacionada já em curso, e fizemos questão de verificar que as duas realmente compilavam e jogavam juntas antes de dar isto como terminado, em vez de presumir que sim.
