Mundos refeitos à mão.
A BaltaSomnia constrói mundos artesanais, guiados por sistemas. O nosso primeiro jogo, o Vexalia, é um RPG voxel de recolha de criaturas onde fundir criaturas as transforma para sempre, e as linhagens que crias ajudam a reconstruir a própria civilização.
O que estamos a construir
Vexalia
Um RPG de recolha de criaturas sobre linhagem, fusão e a reconstrução de um mundo partido. Pré-alfa, o Acto 1 é totalmente jogável.
Em desenvolvimento
The World Within Names: Arcane Chess
Um jogo de xadrez de construção de exército por pontos, com treze nações jogáveis, cada uma com a sua própria história e peças únicas.
Em desenvolvimento inicialAs últimas do diário do Vexalia
Os iniciais tornam-se eles próprios
As 31 criaturas ganham uma melhoria de resolução numa só passagem, e todo o elenco humano ganha cotovelos, joelhos a sério, e caras que finalmente se parecem consigo próprias.
O prólogo joga-se do princípio ao fim
Cutscenes a sério, um segurar para saltar em que podes confiar, e o nosso acto de abertura completo jogável da primeira manhã à última noite (sem spoilers aqui).
A vida vulgar muda-se para o vale
Chegam ovelhas, galinhas, e um ciclo de caça, mais o primeiro número de versão a sério, discretamente carimbado no canto do menu.
Uma pessoa, na Madeira
A BaltaSomnia é um estúdio de jogos independente, fundado e gerido pelo Baltasar Sousa na ilha da Madeira.
Há mais de uma década que o Baltasar transforma ideias em software a sério. Em 2014, deixou a universidade para co-fundar a Dobsware, uma empresa de desenvolvimento de aplicações móveis. Em 2021, co-fundou a FootAR, criando experiências de realidade aumentada e virtual.
Os jogos, esses, foram sempre o capítulo por terminar.
Ao longo dos anos explorou ideias diferentes, construiu protótipos e imaginou mundos, mas nenhum passou da fase de desenvolvimento. A BaltaSomnia nasceu para mudar isso. É um espaço de experimentação, liberdade criativa, e o tipo de jogos que sempre quis fazer.
O primeiro título é o Vexalia, um projecto redescoberto anos depois de o protótipo original ter sido deixado para trás. Encontrá-lo outra vez tornou-se o ponto de partida para algo maior: um estúdio construído para transformar ideias antigas em mundos acabados.
A persistência faz parte do caminho. Em 2017, o Baltasar pesava 130 quilos e media 1,70m. Em 2026, completou o MIUT, 80 quilómetros pelas montanhas da Madeira.
A BaltaSomnia é construída com essa mesma mentalidade.
Continuar em frente. Continuar a criar. Terminar o que se começou.
Diz olá
Imprensa, feedback, ou só curiosidade sobre o Vexalia? Escreve quando quiseres.