Um estúdio de jogos a solo, Madeira

Mundos refeitos à mão.

A BaltaSomnia constrói mundos artesanais, guiados por sistemas. O nosso primeiro jogo, o Vexalia, é um RPG voxel de recolha de criaturas onde fundir criaturas as transforma para sempre, e as linhagens que crias ajudam a reconstruir a própria civilização.

Por trás do estúdio

Uma pessoa, na Madeira

A BaltaSomnia é um estúdio de jogos independente, fundado e gerido pelo Baltasar Sousa na ilha da Madeira.

Há mais de uma década que o Baltasar transforma ideias em software a sério. Em 2014, deixou a universidade para co-fundar a Dobsware, uma empresa de desenvolvimento de aplicações móveis. Em 2021, co-fundou a FootAR, criando experiências de realidade aumentada e virtual.

Os jogos, esses, foram sempre o capítulo por terminar.

Ao longo dos anos explorou ideias diferentes, construiu protótipos e imaginou mundos, mas nenhum passou da fase de desenvolvimento. A BaltaSomnia nasceu para mudar isso. É um espaço de experimentação, liberdade criativa, e o tipo de jogos que sempre quis fazer.

O primeiro título é o Vexalia, um projecto redescoberto anos depois de o protótipo original ter sido deixado para trás. Encontrá-lo outra vez tornou-se o ponto de partida para algo maior: um estúdio construído para transformar ideias antigas em mundos acabados.

A persistência faz parte do caminho. Em 2017, o Baltasar pesava 130 quilos e media 1,70m. Em 2026, completou o MIUT, 80 quilómetros pelas montanhas da Madeira.

A BaltaSomnia é construída com essa mesma mentalidade.

Continuar em frente. Continuar a criar. Terminar o que se começou.

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Diz olá

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