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O fim de semana, e a grande purga dos travessões

19 de Julho de 2026, revisões 27 a 32

Vamos, de propósito, sub-vender o dia quatro. As nossas próprias notas internas chamam-lhe “o dia mais importante do prólogo,” e merece isso mesmo: uma subida a um sítio onde nenhum dos miúdos devia estar sozinho, uma parede de estalagem coberta de nomes gravados por mãos que vieram antes deles, um minijogo de cozinha que termina com alguém do grupo a perder uma discussão para um doce da forma mais humana possível, e uma confissão à fogueira em que pusemos um cuidado a sério. Não vamos descrever o que realmente acontece lá em cima. É um dia que queremos que conheças a frio, tal como nós na primeira vez que lemos o guião.

Do que podemos falar é das seis revisões a que respondemos até lá chegar, porque cada uma delas é um pequeno problema de ofício, honesto.

O antigo menu de selecção de história recusava-se a morrer como deve ser há dias, a piscar de volta ao ecrã por um único fotograma durante as transições. A causa real, quando finalmente a caçámos, era que o nosso próprio código de esmaecimento estava a voltar a activar aquilo que devia esconder, a meio da transição, sem querer. Matámos todos os gráficos desse painel no mesmo fotograma do clique que o dispensa, em vez de confiar num temporizador para lá chegar a tempo. Um ícone de livro de objectivos vive agora no canto superior esquerdo, a substituir uma antiga indicação no ecrã que andava a disputar o mesmo pedaço de ecrã com a barra de diálogo, clica nele ou carrega em I e o diário do teu alforge abre, e recusa-se educadamente a abrir sequer se ainda não tiveres um alforge, que é exactamente o tipo de pequena coerência de que gostamos. O arquivista à sua secretária finalmente se senta para escrever em vez de pairar sobre a cadeira, uma correcção que também revelou algo que vale a pena saber para mais tarde: o nosso rig fala internamente dois dialectos ligeiramente diferentes, consoante esteja a conduzir o jogador ou um NPC, agora reconciliados para que trabalho futuro não tenha de redescobrir isso da forma difícil.

E depois há o travessão. O Baltasar apanhou um travessão sentado no próprio texto de diálogo do jogo e lembrou-nos, e com razão, que esta casa tem uma regra contra eles, uma que seguimos em cada linha que escrevemos para ti, incluindo esta. Voltámos atrás por todo o código e arrancámos quatrocentos e quarenta e sete deles de literais de texto a sério em sessenta e um ficheiros, com o cuidado de tocar apenas em texto dentro de aspas e deixar os comentários de código em paz. Os separadores de título passaram a um interponto como deve ser. Estamos a incluir isto porque tem piada, e porque é honesto: estivemos a quebrar a nossa própria regra da casa dentro do próprio jogo durante algum tempo antes de alguém reparar. Agora está limpo, e falamos a sério quando dizemos nunca mais.

Um livro, onde uma indicação costumava disputar espaço O alforge, a abrir pela primeira vez numa build nova